Google må kanskje tillate tredjepartsbutikker på Android

Google taper søksmålet mot Epic

Hvis USAs høyesterett opprettholder en nylig rettsavgjørelse, Google må kanskje tillate tredjepartsbutikker på Android, Det er imidlertid ingen garantier for at dette vil skje siden høyesterett dømte Apple til fordel i en lignende rettssak og avviste nesten alle saksøkers forespørsler.

Saksøkeren det er snakk om er Epic Games. Denne veteranen spillutvikleren, lei av praksisen til begge selskapene. prøvde å unngå gebyrer på kjøp i appen med en oppdatering til en av de mest populære titlene, Fortnite-spill. Svaret fra begge var å fjerne Fortnite fra applikasjonsbutikkene deres.

Google må kanskje tillate tredjepartsbutikker på Android

Den 7. oktober avsa dommer James Donato sin endelige dom i Epic v. Google-saken, beordrer Google til å tillate konkurranse i Google Play-appbutikken i en periode på tre år. Google må tillate nedlasting fra tredjeparts appbutikker i Google Play og gi disse butikkene tilgang til hele katalogen over apper fra Google Play, med mindre utviklere individuelt velger det bort. Dette var Epics hovedkrav, og de er ikke det eneste Epic har oppnådd i dag.

Donatos permanente påbud forbyr også Google fra å delta i andre typer praksis som anses som konkurransehemmende. Vi vil fortsette å oppdatere denne historien med flere detaljer.

I desember, mer enn tre år etter at Epic Games anla søksmål for påstått ulovlig monopol i appbutikkene sine, Juryen avga sin dom og erklærte at Google hadde gjort sin Google Play Store og Google Play Billing-faktureringstjeneste til et ulovlig monopol.

Etter noen timers overveielse svarte juryen bekreftende på alle spørsmålene: Google har monopol i distribusjonsmarkedene for Android-apper og faktureringstjenester i appen, Google engasjerte seg i konkurransebegrensende praksis i disse markedene, og Epic ble skadet av disse handlingene . I tillegg slo den fast at Googles kobling mellom appbutikken og betalingstjenestene er ulovlig, og at distribusjonsavtalene, Project Hug-avtalene med spillutviklere og kontraktene med enhetsprodusentene er konkurransebegrensende.

I følge nettstedet StatCounter Dette er markedsandelen til de forskjellige mobiloperativsystemene i september 2024

  • Android 71,85 %
  • iOS 27,6 %
  • Samsung 0,34 %

Google trodde at avtalen med spill- og terminalprodusenter ville holde tredjeparts applikasjonsbutikker, hovedsakelig Amazons, i sjakk.

Fortnite ble først utgitt i 2017. Det består av et action- og overlevelsesspill som foreslår flere spillmoduser. Blant dem «Battle Royale», «Save the World» og «Creative».

  • Battle Royale: Totalt opptil 100 spillere blir kastet på en øy hvor de må søke etter våpen, ressurser og gjenstander mens de prøver å være de siste i live. Spilleområdet krymper over tid på grunn av en storm som gradvis lukker seg inn, og tvinger spillerne til å møte hverandre. Spillere kan spille alene, i duoer eller i grupper.
  •  Lagre verden: I denne modusen jobber spillerne sammen for å kjempe mot hærer av fiender kalt "skall" og kontrollert av kunstig intelligens. Spillere kan bygge defensive strukturer, søke etter ressurser, lage våpen og oppgradere karakterene sine etter hvert som de går gjennom spillet.
  • Kreativ: Spillere bygger sine egne verdener og erfaringer ved å etablere scenarier, regler og mål som kan deles med andre spillere.

Det er ikke klart hvordan denne historien vil ende, men så lenge monopolene kjemper mot hverandre og vi får litt større valgfrihet er det ingen tvil om at det er bra for oss. Selv om jeg ville ha foretrukket en mekanisme som den som EU krevde fra Microsoft for å bekjempe Internet Explorer-monopolet, kunne brukeren velge en butikk på tidspunktet for konfigurasjonen.

Det er mange open source-applikasjoner for Android
Relatert artikkel:
Noen åpen kildekode-applikasjoner for Android.