Utgivelsen av den nye versjonen av Linux-distribusjon Super Gamer V5 hvilken Den kommer basert på Ubuntu 19.10 og med Kernel 5.3. Supergamer posisjonerer seg som en eksklusiv Linux-distribusjon som har hovedfokus spesielt på spill. Supergamer tar VectorLinux-fundament med et optimalisert XFCE-grensesnitt for daglig bruk sammen med innstillinger for å enkelt installere Steam, GOG Games og The Humble Bundle.
I tidligere versjoner av distribusjonen ble et stort antall spill innlemmet åpen kildekode, for alle aldre og kjønn. Blant noen av de mest populære vi kan nevne Quake Wars, Doom 3, Prey, Unreal Tournament, Quake 4, Savage 2, Postal 2, Enemy Territory, Penumbra Black Plague, Sauerbraten og Urban Terror.
Selv om det er en spilldistribusjon, cpå applikasjoner som skal brukes som hovedoperativsystem, hvorav vi kan finne en kontorsuite, Adie, Orage, FOX Calculator, Gnumeric, J-Pilot, X Calculator, and XPDF.
I tillegg til nettleseren Firefox, GFTP, Grsysnc, Samba Network, Wifi-Radar, XChat, Graveman, mhWaveEdit, MPlayer, RipperX, x264 ecoder, Xine, XMMS, GQView, gtkam, MtPaint og Shutterbug.
De viktigste nye funksjonene i Linux SuperGamer V5
I denne nye delen Linux SuperGamer V5 fremhever at lDen nye utgaven inkluderer ikke forhåndsinstallerte spill (for å lette vekten på systembildet, siden tidligere utgaver var over 7-8 GB).
I stedet får du skript for å laste ned og installere en rekke populære spillplattformer, for eksempel Steam, Lutris og PlayOnLinux.
Det er også fremhevet at Denne nye versjonen av SuperGamer tar utgangspunkt i den siste versjonen av Ubuntu som er 19.10 der den er integrert med en Linux-kjerne 5.3 og et brukergrensesnitt Xfce 4.14 med en Whisker-meny.
Ved å integrere basen til Ubuntu 19.10 mange av fordelene mottas for å forbedre spillopplevelsen hos brukeren, siden denne nye versjonen av Ubuntu gjør det mye enklere å installere Nvidia-driverne.
bortsett fra det integrerer mange forbedringer for gjennomføring av spill i systemet og til dette legger forbedringene og funksjonene som Kernel 5.3 tilbyr sammen med større maskinvarekompatibilitet.
En annen endring som skiller seg ut i denne nye versjonen er at UEFI-støtten allerede fungerer i live-modus, og at SuperGamer kan installeres på harddisken gjennom et standard grafisk installasjonsprogram.
I kunngjøringen av denne nye versjonen, sin skaper David Nickel kommenterer:
Versjon 5 av SuperGamer er kommet. Den er basert på Ubuntu 19.10 base, er KUN 64 bit og har kjerne 5.3 og Xfce 4.14. Jeg har tatt med installatører for Steam, Lutris og PlayOnLinux, samt ryddet ut. UEFI-støtte er fortsatt hit eller miss med den nye GRUB, men den fungerer i Live-modus ...
Det tok meg flere dager å skrive installasjonsskriptene for spillet for å få det til å fungere som det jeg ønsket at det skulle gjøre. Alle brukere som har tilgang til sudo kan installere spillene "
Hvis du vil vite mer om distro, kan du gå til det offisielle nettstedet og besøke distribusjonsforumet. Koblingen er denne.
Last ned og få SuperGamer V5
Hvis du har vært interessert i denne distribusjonen og du vil teste det på datamaskinen din eller under en virtuell maskin. Du kan gå til den offisielle nettsiden til prosjektet der du kan få lenken til nedlasting av systembilde.
Når det gjelder kravene for optimal drift av distribusjonen, trenger vi minst en prosessor med 64-biters dual-core-arkitektur eller en høyere prosessor, for RAM er 2 GB eller mer nok, og vi trenger plass på en harddisk med på minst 50 GB lagringsplass. Alt dette med tanke på at du bare vil spille klassiske Linux-titler siden du trenger mer ressurser på datamaskinen din for å kjøre og lagre spill med høyere etterspørsel.
Jeg vet ikke hvordan denne distroen skal fungere, men jeg tror jeg husker at hovedproblemet med Linux-spill er (og vil alltid være) det samme: grafikkdriverne ...
Det vil si at hvis jeg kunne spille det samme som i windows fra linux, ville jeg ha fjernet det fra windows for lenge siden. Men det er praktisk talt umulig å spille noe hyggelig (nylig) spill uten at det enten kjører eller krasjer eller fryser på operativsystemet på grunn av grafikkdriverne ... Jeg forstår ikke hva en gamer distro kommer til å gjøre som man ikke kan gjøre ikke-gamer distro.
Jeg er helt enig med deg, men det kommer veldig an på hvilken type spill du skal kjøre for å vite hvilket system du skal bruke.
Slik er tilfellet Recalbox, som bruker Linux og er rettet mot å spille klassiske konsollspill.
Nå, når vi snakker om mer krevende titler. Det er mange som går veldig bra på Linux, siden mange distribusjoner er mindre krevende når det gjelder systemressurser sammenlignet med Windows.
Og om hva du sier om siste generasjons spill hvis det er stor forsinkelse i Linux, men vi har ikke skylden, fordi spillene ikke var designet for å kjøre på et annet system enn Windows. Men det er fortsatt en god jobb fra Wine, Steam, Vulkan, dxvk, Lutris, etc. Og takket være dette begynner flere og flere selskaper og utviklere å vende seg til Linux.
Nettopp av den grunn la jeg "uten, eller ikke kjører direkte, eller pete eller fryse OS på grunn av grafikkdriverne ...". Jeg sa aldri at det var Linuxs feil.
Og hvis. Steam gir mye til Linux, som andre veldig interessante prosjekter som Lutris og andre ... men du vil alltid ha sannsynligheten for at spillet vil ende opp med å treffe deg FOR DEN GRAFISKE DRIVERENE.
Inntil nvidia ikke stopper svimmel, vil opensource-samfunnet (ati ser ut til å bli mer og mer linuxera) vil det ikke være mulig å sette ordene linux og gamer sammen.
Jeg vekket Windows fra datamaskinen min på grunn av spillene, det var den viktigste årsaken til formateringen.
Våknet, din jævla korrekturleser på mobiltelefonen.